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航空视景仿真软件航空视景仿真软件一般包括:大地形、虚拟仪表系统、飞行器三维模型、数据接口等。航空视景软件应用虚拟现实技术模拟出经典的三维飞行场景,如:塔台、跑道、停机坪、山川、河流、城市等。飞行员可通过航空视景体验起飞、着陆、爬升、穿云、机动等动作。此外,航空视景软件还包括对昼夜、雨雪、爆炸、燃烧、尾迹的模拟,对于水上飞行器还应具有海浪干涉,机体碰撞检测等效果。
三维视景系统用来模拟飞行员所看到的座舱外部的景象,从而使飞行员判断出飞机的姿态、位置、高度、速度以及天气等情况。典型的视景系统,是用计算机来产生座舱外部的景象,然后通过投影装置显示出来。
虚拟仪表系统模拟经典的飞行仪表,飞行员操纵各种操纵设备(驾驶杆、油门、开关等)时,不但各种仪表、信号灯能相应工作,而且还能听到相应设备发出的声响(如发动机轰鸣,起落架收放声等)。
对于飞机的三维模型,一般要求飞机的舵面和起落架需要做成带有可控的自由度,模型的纹理要求逼真,仿真模型要求全尺寸,LOD至少3个等级。
对于典型的航空仿真系统来讲,还要有数学模型、任务系统、操控系统等。做为视景系统必须为其它部分提供完善的通讯接口,不但能够通过TCP/IP完成通讯,也可以做为HLA的一个节点接入整个仿真系统。
航空视景成像显示系统
航空视景的显示系统可按照客户的要求进行配置。基本上有以下三个层次:
(1)桌面显示:最简单的就是采用一台显示器就可显示,常常用在简易的桌面实验系统。也可以采用三台显示器组成多通道桌面显示系统。
(2)投影系统:包括单通道投影系统和多通道投影系统。对于多通道投影系统,视景软件需要进行多通道渲染和系统无缝拼接等工作。也有按照平直幕、柱幕、球幕;正投、背投;立体、非立体等分类方法对投影成像系统进行区分。
(3)多通道平面板块结构投影系统:将多块平面树脂背投幕拼接成一个完整的空间立体结构,采用背投方式生成图像,系统分为普通形和足球形两种。
航空模拟座舱系统
航空模拟座舱系统一般包括:模拟舱体、操控系统、仪表仿真系统等。模拟舱体需要按照一定比例进行定制,可采用金属工艺与合成材料相结合完成制作,以降低系统整体重量。为了降低开发费用,操控系统一般采用高端的货架产品进行替代。虚拟仪表则采用虚拟现实技术来实现。
模拟座舱可固定安装于地面,也可以安装在三自由度或六自由度运动平台上,以实现更加逼真的飞行体验。